El Consejo de Infancia y Adolescencia desarrolla un proyecto de UNICEF para concienciar sobre el uso seguro de Internet.
El Consejo de Infancia y Adolescencia del Ayuntamiento de Argamasilla de Calatrava celebró el pasado viernes su reunión mensual para continuar avanzando en el proyecto ‘Enciéndete por los derechos de la infancia’, una iniciativa promovida por UNICEF que comenzó a gestarse en noviembre de 2025.
El eje central del trabajo consiste en la creación de un juego educativo sobre los derechos de la infancia en el entorno digital, abordando de forma directa los riesgos derivados de un uso inadecuado de Internet. Esta herramienta lúdica y formativa se presentará próximamente al alumnado de los centros escolares del municipio.
Más sobre Argamasilla de Calatrava: Argamasilla renueva el Consejo del Centro de Mayores
Implicación activa del Consejo
Desde el Ayuntamiento de Argamasilla de Calatrava se ha querido poner en valor la “excelente dinámica” y la implicación de los chicos y chicas que integran este órgano participativo.
El concejal de Bienestar Social, Sergio Gijón, ha destacado que el grupo se reúne cada viernes y trabaja de manera constante en el diseño y preparación de actividades dirigidas tanto al alumnado de Primaria como de Secundaria.
Según ha señalado, los menores están asumiendo un papel activo en la concienciación de sus propios compañeros, participando en un proceso minucioso que se ha desarrollado a lo largo de varios meses con el acompañamiento de la Concejalía y el departamento de Servicios Sociales.
Un proyecto trabajado por fases
En la primera fase del proyecto, los integrantes del Consejo elaboraron diferentes avatares representativos, de los cuales se seleccionaron mediante votación los dos que más gustaron al grupo.
Coincidiendo con las actividades organizadas por el Ayuntamiento con motivo del Día de la Infancia, el 20 de noviembre de 2025, los jóvenes expusieron ante el alumnado de Primaria las primeras conclusiones y textos elaborados.
Posteriormente, durante los meses siguientes, continuaron con el diseño del juego, encargándose de su elaboración física mediante la impresión y pegado de materiales sobre cartulinas.
En la sesión celebrada en febrero realizaron un ensayo general para comprobar el funcionamiento del juego, detectar posibles mejoras y aplicar los cambios necesarios antes de su presentación definitiva.
Concienciación sobre el bienestar digital
Para Sergio Gijón, todo este proceso refleja una “profunda toma de conciencia” sobre el bienestar digital de las nuevas generaciones, especialmente entre el alumnado de Primaria y primer curso de la ESO.
El también teniente de alcalde considera “vital” prevenir y trabajar de forma activa en el uso responsable de Internet y de las pantallas, subrayando la necesidad de dotar a los menores de herramientas y recursos adaptados a su edad.
Con este proyecto, Argamasilla de Calatrava refuerza su compromiso con la participación infantil y juvenil, fomentando la educación en derechos y promoviendo un entorno digital más seguro y consciente.
Sigue informado con más noticias relevantes en Ciudad Noticias.

